Маркетинг in the future.
Метавселенная: что это такое и какие возможности она открывает для бизнеса?
Некоторое время назад прошла ежегодная презентация Facebook Connect, на которой американский программист и интернет-предприниматель – Марк Цукерберг презентовал метавселенную.

Метавселенная – новый виртуальный мир, который, по его словам, в скором времени изменит цифровое взаимодействие миллиардов людей.
Широта изменений будоражит воображение. Ведь, в метавселенной можно не только играть в игры, видеться с друзьями, но и ходить на работу. А значит, заветное людское «Не я хожу на работу, а работа приходит ко мне», через некоторое время по мнению Цукерберга станет реальностью.
Как же метавселенная повлияет на индустрию маркетинга?
Бесспорно продуктивно. 
— Возникнет новый спрос.
- Доля цифровых покупок значительно повысится, т. к. у каждого динамично-развивающегося бренда появится необходимость адаптироваться к новым непонятно, но невероятно перспективным реалиям.
— Появится множество новых классов цифровых товаров широкого потребления.
- Не меч из популярной игры или волшебная воображаемая броня, а одежда и аксессуары. На деловой встрече Вы сможете появиться в мета костюме от Луи и коллеги это заценят, ведь купили Вы его за реальные деньги.

А это означает, что производители многих физических брендов будут вынуждены ответить созданием цифровых копий или уйдут с рынка.

Соответственно, спрос на маркетинговую индустрию значительно вырастет.
Ведь, для того, чтобы товар привлекал взор потребителей и был известным на новой площадке, его необходимо правильно продвигать.
— Как маркетологам следует подготовиться к этому странному, но довольно перспективному будущему?
По советам консультанта по маркетингу, Тима Паркина:
- «Метавселенная, возможно, еще не с нами, но никогда не рано начинать думать о том, что она будет означать. Я думаю, что есть три важных вещи, — сказал Паркин.

«Во-первых, будьте открытыми. Это изменится. Если вы вспомните первоначальный Интернет с веб-страницами и электронной почтой, и как они выглядели и сравните это с сегодняшним днем, то все будет совершенно иначе. Так что не делайте никаких суждений о том, что это может быть, потому что люди найдут в этом ценность. Это исследовательский процесс».

Консультант по маркетингу также советует изучить позиционирование крупных брендов, которые уже, хоть и понемногу готовятся к адаптации новой цифровой индустрии.

- «У Nike и Taco Bell есть ресурсы и необходимость играть в метавселенной. У большинства компаний нет времени или они не могут позволить себе возиться с этим, но крупные компании, которым необходимо постоянно вводить новшества или расширять границы, будут изучать это» - утверждает Тим Паркин.

- Louis Vuitton разработал скины для League of Legends в сотрудничестве с Riot Games.

- Всемирно известный бренд Balenciaga разработал видеоигру — «Afterworld», и представил в ней коллекцию осень 2021 года. Игроки попадали в пост-апокалиптический мир 2031 года, чтобы исследовать разные зоны — магазин Balenciaga, лесной рейв — где модели либо стояли, либо танцевали в одежде из новой коллекции.

  • Как Вы успели заметить, метовселенная это – новый способ выйти за рамки привычного магазина и возможность превратить покупки потребителя в захватывающий трип. Это виртуальная игра, в которой Вы покупаете скины, не своему персонажу, а лично себе и управляете своей реальностью.
— По прогнозам, «захватывающая Вселенная» не обойдет и образовательную сферу.
- Милениалы активно доказывают, что компьютерные игры — одна из самых мощных форм обучения, творчества и самовыражения. 

Благодаря внедрению метавселенных в образовательный процесс, исчезнут накладные расходы на обучение и значительно повысятся комфорт и качество онлайн-обучения улучшится.

Пример: https://www.youtube.com/watch?v=piRUpKQrHik

На наших глазах зарождается новый мир. Задача – познать, внедриться и уцепить свой «лакомый кусочек пирога», за счет возможностей, которые он нам предоставляет.

Следуйте трендам, творите и зарабатывайте на своих талантах вместе с Qamalladin Education!

Автор: Пашаева Камила, копирайтер «Qamalladin Media»
Источники: https://martech.org/marketers-the-metaverse-is-coming/
— Наставление и рекомендации по обучению и самообучению для юного поколения, стремящегося покорить мир своим творчеством.
- Самое важное в дизайне – быть в тренде.
Ловить тренды, помогут: Behance, Pinterest и туториалы.
Вдохновляйтесь работами посторонних людей и создавайте свои инновационные задумки. И помните, чем шире насмотренность, тем больше идей. Развивайтесь!

Интервьюер и автор статьи: Пашаева Камила копирайтер медиа-агентства «Qamalladin Media»